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发布时间:2020-04-23 08:00浏览次数:114

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在游戏当中,不仅是我们玩家自身可以随着游戏的刷图和一些任务的领取来积累经验,从而得到等级上的提升,我们在游戏中所创立的公会也会有一个等级的排名。鬼市锦囊有什么用喝茶后给了锦囊里面的东西也不能拿出来难天龙sf网站少林首先要吼住慕容,然后时刻注意好慕容的变化,一旦斗转少林就停止攻击,其余的玩家如果不能及时反应可以隐身,这样可以自动停止。    五级石头可以抗死两门,450抗,武魂算80吧~530抗~天龙的状态~如果挑玄抗的话~还一个状态~再加吃个药...帽子的雕纹暂且不谈...抗死两门是很轻松的,起码五级石头来说.    那些七八百减抗的我们就别较真了,他必然牺牲了大部分的伤害~或许说他六级七级的减抗~我想这样的人是不多的~没必要为了这么个别的几个人放弃抗死另外一门属性的选择.    个人认为放弃360属性攻换来抗死一门属性的选择是相当划算的.    众所周知,天龙是一个四属性攻的门派,这三百六属性攻加成没别的门派那么高,首饰给我们加的属性很多,可以不用像别的门派那么较真,站的稳点吧...    以此类推,六级可以抗三门,试想,天龙的血成长本来就不低,再加上这样的抗性,群战的时候再来个抗失明的药,免疫大部分控制,除了麻痹,80强控,武当如封...想想群战绝对很happy,想象一下敌人看到你该多么头疼吧.打不动,血又厚,还控制不了...    防具的选择:    首先是血,一定要有,因为四孔上炕就注定了我们是走防御的路子,血厚是必须的,    再来就是会防了,本身门派成长低,会防普遍不高,又全民身法雕纹时代,会心普遍的高,防具的手工再不抓紧弥补下,真的没活路了,被暴死~    然后就是身法闪避了...不说你懂的~    最后才是内外防灵气力量定力    关于攻击:    手工属性越多越好,这些不用说了,    关于单修多修:就一个看法,自己区什么抗少自己应该清楚,就挑准抗少的那门打属性攻,副属性手工上找,三修四修,敌对必然抗死部分属性,发挥不了最大伤害,双修被敌对抗死一门的几率也大,单修减抗必然很高,敌对要抗死必然的单抗,而天龙派四修,其他三属性相加想必不会比自己修的单属性少多少,因此个人认为属性攻挑准一门打划算.    减抗属性属性,还有一个孔打什么呢    命中?天龙命中成长很高,我们四孔上炕,雕纹有四个首饰必然的选择身法,相信命中应该是不会太低的,不过还是看看我们的手工有没有加命中吧,一个都不加必然会少,不行可以自己打命中上去弥补,自己觉得合适就好.    虎眼猫眼?以前套装的时候必然有不少现在不是主流的石头,但是命中够,属性打满的情况下,不用浪费,上吧~都行...    会心?老实说,个人觉得天龙会心成长最低,而我在和朋友单挑的时候,一个6级的少林140+会心,他四孔上的身法,打了会心石头...我本人逍遥,200+会心~170会防,感觉双方暴击差不多...其实一直有个传闻,逍遥1W五六的闪效果和少林1W是差不多的,命中闪避会心也是类似的意思,你们懂得~    最后这个可能会被喷,都是个人感觉,不信就算了~就别弄会心吧~